frames  #
Berekeningen bij de verticalisering

van de lokaties op het scherm.
fr 22
fr 34
fr 54
7 5°
6 0°
4 5°
3 0° 
1
2
3
4
5
6
tweaks 2-5, diepte peilingen twee doorsneden: dwars en in de lengte, in vierkant. uitsnijding op posities 80 - 256 - 432. centrum van scherm is positie 256. uit de bewegingen 2+3, 2+3+4, 2+3+4+5 zijn stills gemaakt. De verzamelde krachten. beweging 6 en 1 zijn hier weggelaten. uitsnijding in vierkant maak link verschuivingen én sprongen <