frames  #
Berekeningen bij de verticalisering

van de lokaties op het scherm.
fr 22
fr 34
fr 54
7 5°
6 0°
4 5°
3 0° 
1
2
3
4
5
6
tweaks 2-5 met duur en diepte peilingen het matigen van de puls van beweging 1 uitsnijding op posities 80 - 256 - 432. 256 centrum van scherm. uit beweging 2+3, 2+3+4, 2+3+4+5 zijn stills gemaakt. Het verzamelen van de krachten. beweging 6 en 1 zijn hier weggelaten. verschuivingen en sprongen <