scores van beweging 5 (zonder duur)
Theorie
Vaste afstand van het pad: -96 tot 608. Inspringpunt van de tegenbeweging - de andere helft van de cirkel- op coordinaten x,y 256 / 171 i >
inspringpunt of insertiepunt: de loop van een signaal wordt precies in dat centrum onderbroken door een opstartend signaal.
Een beweging in tweeën gedeeld. de extreem lage en de extreem hoge snelheid (tweak 6 en 1) ontmoeten elkaar via tweak 5 - 2.
De tussenruimte tussen de scherm coordinaten 80 en 432 of de spanwijdte van Henri's House.
De interval xy as 80 - 256 - 432. We zijn in een pixel omgeving. Henri's House inclusief figuren heb ik 75% verkleind om in die omgeving te kunnen functioneren.
Inspring de bocht gaat in!
© vanaf 1995 HY WATERBOLK